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道士神兽血量与等级

神兽自身等级与召唤神兽技能等级不是同一概念,判断等级最可靠的方法是看神兽满血状态下的最大生命值。神兽0级血量为300,1级为420,2级为600,3级为840,4级为1140,5级为1500,6级为1920,7级为2400;其中7级血量是0级的8倍,也是道士后期打怪和抗伤的主要形态。召唤神兽技能1级通常在角色35级后学习,召出的神兽最高练到3级;技能2级要求角色37级左右,最高练到5级;技能3级要求角色40级左右,最高练到7级。技能等级越高,初始神兽等级、攻击速度和后续成长上限越高。

查看神兽等级时,必须先把生命值恢复满,再观察生命上限或状态栏数值,不能拿战斗中的当前血量直接判断。300、420、600和840分别对应0至3级,适合新手用来确认神兽是否已经升级;进入4级后,血量达到1140,抗普通怪的能力明显提升;5级1500、6级1920、7级2400则更适合高密度刷怪、单人打精英怪和承担首轮伤害。神兽正在中毒、受到持续攻击或刚被治疗时,画面上的剩余血量会低于最大值,此时误判等级最容易发生。若显示数值与表格不符,应先确认神兽是否满血,再检查是否存在不同规则的服务器或属性加成。

提升神兽等级应先保证召唤神兽技能达到当前角色等级允许的上限,再安排连续战斗练级。角色35级时先学习技能1级,携带足够护身符和魔法值,将技能放入快捷栏,在怪物密集但自身能够稳定治疗的地图召唤神兽;角色37级后优先升技能2级,角色40级后优先升技能3级,因为只有技能3级的神兽能够继续成长到7级。练级时应让神兽持续命中并参与击杀,避免频繁收回或在怪物尚未清完时更换地图;道士站在神兽侧后方,使用治愈术维持血线,神兽血量降到约25%以下就先拉开距离,清掉仇恨后再继续战斗。重复召唤只能解决召唤需要,不能代替神兽实际战斗积累等级。

不同成长阶段应采用不同用法:35至36级的0至3级神兽以做任务、刷低级怪和保护道士为主,不适合单独承受精英怪连续攻击;37至39级的1至5级神兽可以承担普通地图的主要伤害,但遇到群怪仍要配合施毒和治疗;40级以后获得技能3级,再把目标放在7级神兽,刷怪时让神兽先接敌,道士保持两到三格距离并及时补血,打首领时不要让神兽长时间独自承受范围技能。玩家对战中则要留意法师的圣言术,满级神兽也可能被驱散,遇到法师时应分散站位、及时补召唤,并把神兽定位为制造输出和牵制目标,而不是无法处理的固定肉盾。

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